作品 / 01

我選擇繼續做下去的事。

每個專案都有自己的生命週期:開始、測試、失敗、展出、完成,或者在未來重新打開。

代表作品

2
01
2026完成

西班牙鬥牛

透過第一人稱遊戲與感測器互動,讓玩家在遊玩與不同結局中感受「罪惡感」,思考動物倫理與傳統活動的界線。

展覽自製硬體軟體
#ESP32#遊戲#互動#Unity
02
2025完成

SkateSafe

一個從滑板經驗出發、仍在整理中的技術型專案。

自製硬體軟體
#電子#ESP32#互動#滑板